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공식 8/20(목) 패치노트 : 직업 밸런스 조정 및 게임 시스템 개선

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직업 밸런스는 수행자님들의 플레이 데이터를 기반으로 조정하며, 향후에도 지속적으로 분석하여 개선할 예정입니다. 


#1. 공용

* 타척보 감지 범위 3x3 > 4x4 변경

* 타척보 감지 시 투명 사용불가 시간 5초 > 6초 변경


#2. 전사

* 섬격-진섬격1격-진섬격2격 대미지 약 40% 상향

* 비검술1격-비검술2격 대미지 약 30% 상향

* 타력광풍1격-타력광풍2격 대미지 약 20% 상향

* 삼중공격 대미지 180% > 210% 변경

* 사중공격 대미지 200% > 280% 변경

* 오중공격 대미지 230% > 350% 변경

* 자혈갱생 1~2격 유지시간 5초 > 8초 변경

* 기력방패 유지시간 30초 > 50초 변경

* 기력방패 재사용 대기 37초 > 60초 변경

* 동귀어진 재사용 대기 20초 > 10초 변경

* 회선돌격-영풍진격1격-영풍진격2격 재사용 대기 4.5초 > 4초 변경

* 기력방패 대미지 방어율 조정

   - 기력방패 1레벨 = 받는 피해 마력 상쇄율 7.5% > 5% 변경

   - 기력방패 2레벨 = 받는 피해 마력 상쇄율 10% > 7% 변경

   - 기력방패 3레벨 = 받는 피해 마력 상쇄율 12.5% > 9% 변경

   - 기력방패 4레벨 = 받는 피해 마력 상쇄율 15% > 11% 변경

   - 기력방패 5레벨 = 받는 피해 마력 상쇄율 17.5% > 13% 변경

   - 기력방패 6레벨 = 받는 피해 마력 상쇄율 20% > 15% 변경

* 자혈갱생 레벨 별 1회 피격 시 체력 회복량 변경

   - 자혈갱생 1격 1레벨 = 320 > 160 변경

   - 자혈갱생 1격 2레벨 = 480 > 240 변경

   - 자혈갱생 1격 3레벨 = 1050 > 530 변경

   - 자혈갱생 1격 4레벨 = 1600 > 800 변경

   - 자혈갱생 1격 5레벨 = 1800 > 950 변경

   - 자혈갱생 1격 6레벨 = 2300 > 1150 변경

   - 자혈갱생 2격 1레벨 = 2600 > 1700 변경

   - 자혈갱생 2격 2레벨 = 8500 > 4500 변경

* 신의축복 체력 상승량 조정

   - 신의축복 1레벨 = 체력 상승 160 > 195 변경

   - 신의축복 2레벨 = 체력 상승 280 > 380 변경

   - 신의축복 3레벨 = 체력 상승 380 > 550 변경

   - 신의축복 4레벨 = 체력 상승 500 > 900 변경

   - 신의축복 5레벨 = 체력 상승 1050 > 1600 변경

   - 신의축복 6레벨 = 체력 상승 1200 > 2200 변경

* 건곤대나이 3격 1~5레벨 재사용 대기 3.5초 > 1초 변경

   - 8/12(수) 업데이트로 적용되었으며, UI 상 표기 이슈가 수정됩니다.

* 측후면공격 기술 사용으로 인한 무기 내구도 소모량 감소 (8/12(수) 선 적용)


#3. 도적

* 삼중공격 180% > 210% 변경 

* 맹습-참간맹습1격-참간맹습2격 재사용 대기 3.5초 > 4초 변경

* 비영승보 1~3격 대미지 약 20% 하향
* 투명 추가 피해 증가% 변경

   - 투명 1레벨 = 대미지 증가율 25% > 35% 변경

   - 투명 2레벨 = 대미지 증가율 27.5% > 37.5% 변경

   - 투명 3레벨 = 대미지 증가율 30% > 40% 변경

   - 투명 4레벨 = 대미지 증가율 32.5% > 42.5% 변경

   - 투명 5레벨 = 대미지 증가율 35% > 45% 변경

PvP 상태 적용 시 다른 수행자에 대한 공격 기술 대미지가 약 25% 감소합니다.


#4. 주술사

* 모든 레벨 신수 기술 대미지 약 20% 상향 (EX: 화염주, 화염주'첨)

* 헬파이어, 헬파이어'첨 스킬 대미지 약 20% 상향
* 저주 1~2격 유지시간 6초 > 12초 변경 

* 공력증강 체력 소모량 변경 (마력 회복량 유지)

   - 공력증강 1격 1레벨 = 체력 소모 30% > 20%소모 변경

   - 공력증강 1격 2레벨 = 체력 소모 40% > 30%소모 변경

   - 공력증강 1격 3레벨 = 체력 소모 50% > 40%소모 변경

   - 공력증강 2격 1레벨 = 체력 소모 65% > 50%소모 변경

* 공력증강 재사용 대기 시간 조정

   - 공력증강 2격 1레벨 재사용 대기 13초 > 11초 변경

* 마력방패 마력 소모 및 피해 감소율 조정

   - 마력방패 1격 1레벨

     > 현재 : 20% 피해 방어 & 피해 100% 마력 소모 + 20%의 30%추가 마력 소모

     > 변경 : 20% 피해 방어 & 총 피해의 10%만 마력 소모

   - 마력방패 1격 2레벨

    > 현재 : 23% 피해 방어 & 피해 100% 마력 소모 + 23%의 30%추가 마력 소모

    > 변경 : 25% 피해 방어 & 총 피해의 10%만 마력 소모

   - 마력방패 1격 3레벨

    > 현재 : 26% 피해 방어 & 피해 100% 마력 소모 + 26%의 30%추가 마력 소모

    > 변경 : 30% 피해 방어 & 총 피해의 15%만 마력 소모

   - 마력방패 1격 4레벨

    > 현재 : 30% 피해 방어 & 피해 100% 마력 소모 + 30%의 30%추가 마력 소모

    > 변경 : 35% 피해 방어 & 총 피해의 15%만 마력 소모

   - 마력방패 1격 5레벨

    > 현재 : 35% 피해 방어 & 피해 100% 마력 소모 + 35%의 30%추가 마력 소모

    > 변경 : 40% 피해 방어 & 총 피해의 20%만 마력 소모

   - 마력방패 2격 1레벨

    > 현재 : 40% 피해 방어 & 피해 100% 마력 소모 + 40%의 30%추가 마력 소모

    > 변경 : 50% 피해 방어 & 총 피해의 25%만 마력 소모
* 극진화열참주/극진백열참주/극진뢰격참주/극진자천무주 2격 1~3레벨 마력 소모 3.5% > 3% 변경

* 화염주'첨/백열주'첨/뢰진주'첨/자무주'첨 1~3레벨 마력 소모 2.5% > 2% 변경

* 화영열주'첨/백령주'첨/뢰격주'첨/자영무주'첨 1~3레벨 마력 소모 3% > 2.5% 변경

* 화열참주'첨/백열참주'첨/뢰격참주'첨/자천무주'첨 1~3레벨 마력 소모 3.5% > 3% 변경

* 진화열참주'첨/진백열참주'첨/진뢰격참주'첨/진자천무주'첨 1~3레벨 마력 소모 4% > 3.5% 변경

* 극진화열참주'첨/극진백열참주'첨/극진뢰격참주'첨/극진자천무주'첨 1격 1~3레벨 마력 소모 4.5% > 4% 변경

* 극진화열참주'첨/극진백열참주'첨/극진뢰격참주'첨/극진자천무주'첨 2격 1~3레벨 마력 소모 5% > 4% 변경


#5. 도사

* 모든 레벨 신수 스킬 대미지 약 20% 상향 (EX: 화염주/화염주'첨)

* 공력주입 1~2격 재사용 대기 10초 > 8초 변경

* 공력주입 1~2격 사용횟수 2회 > 3회 변경

* 혼마술/혼마기 유지시간 6초 > 12초 변경

* 신성제마술 재사용 대기 7.5초 > 5.5초 변경

* 금강불체 재사용 대기 25초 > 22초 변경

* 화염주/백열주/뢰진주/자무주 1~3레벨 마력 소모 2% > 1% 변경 

댓글목록

머있는남자님의 댓글

머있는남자 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

꾸준한 업데이트 굿

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